Angebote zu "Game" (222.392 Treffer)

Social Media Games als Buch von Kuppuswamy Sunitha
35,90 € *
ggf. zzgl. Versand
(35,90 € / in stock)

Social Media Games: Kuppuswamy Sunitha

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 06.12.2017
Zum Angebot
Storytelling: Digital - Multimedial - Social - ...
23,99 € *
ggf. zzgl. Versand

Wer Storytelling beherrscht, erreicht und fasziniert Menschen Vorwort von Klaus Eck, Eck Consulting Group: Geschichten bewegen uns, wenn sie eingängig sind. An die besten erinnern wir uns gerne. Andere Geschichten werden schnell vergessen. Wer sein Storytelling beherrscht, erreicht und fasziniert die Menschen. Im Digitalzeitalter umgeben uns Geschichten. Mit wenigen Klicks auf dem Smartphone sehen wir sie auf Facebook, YouTube, Twitter, Blogs und anderen Plattformen. Manchmal mögen wir 140 Zeichen, manchmal Longreads. Großartige Geschichten wecken unsere Emotionen und schaffen Empathie. Das gelingt umso leichter, je verständlicher die einzelnen Inhalte sind. Dabei braucht es nicht immer umfangreiche Texte, schon ein einzelnes Bild kann eine faszinierende Geschichte erzählen. Die Markenkommunikation hat erkannt, dass Storytelling das mächtigste Mittel zur authentischen Zielgruppenansprache ist. Nicht zuletzt deshalb wird es schon lange in der Werbung eingesetzt. Gutes Storytelling verbindet die Zielgruppe mit der Marke und hilft dabei, Marken voneinander zu unterscheiden. Content-Marketer orientieren sich an den Bedürfnissen ihrer Zielgruppen und erzählen im besten Fall spannende Geschichten, die fu?r diese relevant sind. Heute versuchen immer mehr Unternehmen und Marken die Aufmerksamkeit der User auf zahlreichen verschiedenen (digitalen) Plattformen zu erhalten. Doch diese ist begrenzt, die Aufmerksamkeitsspanne wird sogar immer kürzer. Deshalb ist es gerade in der schnellen mobilen Welt wichtig, jede Chance zu nutzen, um mit Content Aufmerksamkeit zu generieren. Visual Storytelling nimmt dabei eine bedeutende Rolle ein. Das Sprichwort Ein Bild sagt mehr als tausend Worte sollten Content-Marketer ernst nehmen. Das heißt allerdings nicht, dass sich Unternehmen auf kurze Content-Schnipsel reduzieren sollten. Wenn man sich den Erfolg von Serien anschaut, die epische Längen entfalten, sieht man sehr deutlich, dass die Menschen durchaus für Komplexität zu gewinnen sind. Solange die Geschichte gut erzählt ist, sind auch Digital Natives bereit, sich mit längeren Inhalten auseinanderzusetzen. Die Theorie der Content Creation ist für die meisten Kommunikationsprofis kein Problem mehr. Doch was fehlt, sind die Umsetzung, die Ideen, die richtigen Tools. Genau an dieser Stelle setzt das Buch von Pia Kleine Wieskamp an: Es liefert Lösungen und lässt Storytelling- Praktiker zu Wort kommen, die erfolgreiche, bereits umgesetzte Storys präsentieren. Kurze Einleitung zum Buch Wollen Sie mit uns auf eine Reise gehen, auf der wir ergru?nden, warum Menschen Geschichten lieben, warum und wie Storys funktionieren und was eine gute Erzählung ausmacht? Dann schauen Sie mit uns über den Tellerrand: Wir stellen Ihnen einige Thesen zur Entwicklung im Bereich Storytelling sowie jede Menge Praxis-Know-how vor. Hier kommen Experten zu Wort Beginnen nicht fast alle Märchen, die wir aus unserer Kindheit kennen, mit Es war einmal ...? Sie handeln von hübschen Prinzessinnen, bösen Stiefmüttern, einzigartigen Riesen, längst vergessenen Zwergen, von sprechenden und gestiefelten Katern und vielem mehr. Und fast alle Geschichten nehmen ein gutes Ende mit ... und wenn sie nicht gestorben sind ... Die Geschichten haben uns gefesselt, wir haben mit den Helden mitgefiebert und uns mit ihnen gefreut. Eins vorweg: Dies ist ein Praxis-Buch, das Möglichkeiten und Chancen rund um die Erstellung und den bewussten Einsatz von Geschichten aufzeigt und Bausteine dafür liefert; also ein Fach- und How-to-Buch - keine Ansammlung lustig und kurzweilig erzählter Märchen. Daru?ber hinaus ist dieses Buch auch eine Schatzsammlung, denn in diesem Werk kommen Experten aus Agenturen und Firmen zu Wort, die ihre Sicht und ihren Erfahrungsschatz rund um Storytelling preisgeben. Und darum geht es auch in Storytelling: Digital - Multimedial - Social, denn wie bereits der Titel verrät, handelt dieses Buch von Geschichten und davon, wie man heutzutage gerade im beruflichen Umfeld packende Geschichten erzählt. Denn spätestens seit Seth Godins Erkenntnis Marketing is no longer about the Stuff you make, its about the Stories you tell ist klar, dass Storytelling als Methode in der Kommunikation, der Markeninszenierung, dem Content Marketing und den Public Relations einen besonderen Stellenwert einnimmt. Storytelling ist in vielen Bereichen - sowohl in der Unternehmenskommunikation als auch im Marketing und Vertrieb oder im Umgang mit den eigenen Mitarbeitern - ein unverzichtbares

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
Zum Angebot
Storytelling: Digital - Multimedial - Social - ...
23,99 € *
ggf. zzgl. Versand

Wer Storytelling beherrscht, erreicht und fasziniert Menschen Vorwort von Klaus Eck, Eck Consulting Group: Geschichten bewegen uns, wenn sie eingängig sind. An die besten erinnern wir uns gerne. Andere Geschichten werden schnell vergessen. Wer sein Storytelling beherrscht, erreicht und fasziniert die Menschen. Im Digitalzeitalter umgeben uns Geschichten. Mit wenigen Klicks auf dem Smartphone sehen wir sie auf Facebook, YouTube, Twitter, Blogs und anderen Plattformen. Manchmal mögen wir 140 Zeichen, manchmal Longreads. Großartige Geschichten wecken unsere Emotionen und schaffen Empathie. Das gelingt umso leichter, je verständlicher die einzelnen Inhalte sind. Dabei braucht es nicht immer umfangreiche Texte, schon ein einzelnes Bild kann eine faszinierende Geschichte erzählen. Die Markenkommunikation hat erkannt, dass Storytelling das mächtigste Mittel zur authentischen Zielgruppenansprache ist. Nicht zuletzt deshalb wird es schon lange in der Werbung eingesetzt. Gutes Storytelling verbindet die Zielgruppe mit der Marke und hilft dabei, Marken voneinander zu unterscheiden. Content-Marketer orientieren sich an den Bedürfnissen ihrer Zielgruppen und erzählen im besten Fall spannende Geschichten, die für diese relevant sind. Heute versuchen immer mehr Unternehmen und Marken die Aufmerksamkeit der User auf zahlreichen verschiedenen (digitalen) Plattformen zu erhalten. Doch diese ist begrenzt, die Aufmerksamkeitsspanne wird sogar immer kürzer. Deshalb ist es gerade in der schnellen mobilen Welt wichtig, jede Chance zu nutzen, um mit Content Aufmerksamkeit zu generieren. Visual Storytelling nimmt dabei eine bedeutende Rolle ein. Das Sprichwort Ein Bild sagt mehr als tausend Worte sollten Content-Marketer ernst nehmen. Das heißt allerdings nicht, dass sich Unternehmen auf kurze Content-Schnipsel reduzieren sollten. Wenn man sich den Erfolg von Serien anschaut, die epische Längen entfalten, sieht man sehr deutlich, dass die Menschen durchaus für Komplexität zu gewinnen sind. Solange die Geschichte gut erzählt ist, sind auch Digital Natives bereit, sich mit längeren Inhalten auseinanderzusetzen. Die Theorie der Content Creation ist für die meisten Kommunikationsprofis kein Problem mehr. Doch was fehlt, sind die Umsetzung, die Ideen, die richtigen Tools. Genau an dieser Stelle setzt das Buch von Pia Kleine Wieskamp an: Es liefert Lösungen und lässt Storytelling- Praktiker zu Wort kommen, die erfolgreiche, bereits umgesetzte Storys präsentieren. Kurze Einleitung zum Buch Wollen Sie mit uns auf eine Reise gehen, auf der wir ergründen; warum Menschen Geschichten lieben, warum und wie Storys funktionieren und was eine gute Erzählung ausmacht? Dann schauen Sie mit uns über den Tellerrand: Wir stellen Ihnen einige Thesen zur Entwicklung im Bereich Storytelling sowie jede Menge Praxis-Know-how vor. Hier kommen Experten zu Wort Beginnen nicht fast alle Märchen; die wir aus unserer Kindheit kennen, mit Es war einmal ...? Sie handeln von hübschen Prinzessinnen, bösen Stiefmüttern; einzigartigen Riesen, längst vergessenen Zwergen, von sprechenden und gestiefelten Katern und vielem mehr. Und fast alle Geschichten nehmen ein gutes Ende mit ... und wenn sie nicht gestorben sind ... Die Geschichten haben uns gefesselt, wir haben mit den Helden mitgefiebert und uns mit ihnen gefreut. Eins vorweg: Dies ist ein Praxis-Buch, das Möglichkeiten und Chancen rund um die Erstellung und den bewussten Einsatz von Geschichten aufzeigt und Bausteine dafür liefert; also ein Fach- und How-to-Buch - keine Ansammlung lustig und kurzweilig erzählter Märchen. Darüber hinaus ist dieses Buch auch eine Schatzsammlung, denn in diesem Werk kommen Experten aus Agenturen und Firmen zu Wort, die ihre Sicht und ihren Erfahrungsschatz rund um Storytelling preisgeben. Und darum geht es auch in Storytelling: Digital - Multimedial - Social, denn wie bereits der Titel verrät; handelt dieses Buch von Geschichten und davon, wie man heutzutage gerade im beruflichen Umfeld packende Geschichten erzählt. Denn spätestens seit Seth Godins Erkenntnis Marketing is no longer about the Stuff you make, its about the Stories you tell ist klar, dass Storytelling als Methode in der Kommunikation, der Markeninszenierung, dem Content Marketing und den Public Relations einen besonderen Stellenwert einnimmt. Storytelling ist in vielen Bereichen - sowohl in der Unternehmenskommunikation als auch im Marketing und Vertrieb oder im Umgang mit den eigenen Mitarbeitern - ein unverzichtbares

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
Zum Angebot
Subconscious Learning via Games and Social Media
92,95 € *
zzgl. 2,99 € Versand

Subconscious Learning via Games and Social MediaBuchvon Olga SourinaEAN: 9789812874078Einband: GebundenBeilage: BookErscheinungsjahr: 2015Sprache: EnglischSeiten: 152Abbildungen: 12 schwarz-weiße und 60 farbige Abbildungen, BibliographieMaße: 24

Anbieter: RAKUTEN: Ihr Mark...
Stand: 09.12.2017
Zum Angebot
Violence in the Media: A Deep Look into How Vio...
3,95 € *
ggf. zzgl. Versand

This audiobook goes into amazing detail in explaining how the media depicts violence. It evaluates the news, movies, television shows, video games, and music. Through all these mediums, violence can by shown and used for one´s benefit. Violence continues to be prevalent in our society no matter what type of control measures regulatory bodies enforce. Can violence in our society be directly blamed on the media? Dive deep into this best seller to find out! 1. Language: English. Narrator: Ginger Cucolo. Audio sample: http://samples.audible.de/bk/acx0/030468de/bk_rhde_002536_sample.mp3. Digital audiobook in aax.

Anbieter: Audible - Hörbücher
Stand: 09.12.2017
Zum Angebot
Subconscious Learning via Games and Social Medi...
112,49 € *
ggf. zzgl. Versand
(112,49 € / in stock)

Subconscious Learning via Games and Social Media:Gaming Media and Social Effects. Auflage 2015

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 06.12.2017
Zum Angebot
Subconscious Learning via Games and Social Medi...
93,49 € *
ggf. zzgl. Versand
(93,49 € / in stock)

Subconscious Learning via Games and Social Media:Gaming Media and Social Effects. Softcover reprint of the original 1st ed. 2015

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 06.12.2017
Zum Angebot
Subconscious Learning via Games and Social Media
98,76 € *
ggf. zzgl. Versand

This book provides a detailed update on the applications of Serious Games in Healthcare and Education sector. In short, it provides an all rounded research and industry updates about the current and future advances in this area. These are the two sectors that are developing rapidly with direct applications of serious games. With advances in technologies and a new perspective on patient engagement and public expectations, the healthcare sector is increasingly turning to serious games to solve problems. Subconscious Learning via Games and Social Media will share expert opinions on the development and application of game technologies for health-related serious games. Our commercial and non-commercial expert comes from different aspects of the healthcare system from clinicians to therapist. The scope ranges from population health to specific medical domain applications. In the education sector, digital games have a great potential to improve learning of both adults and children. It is important to understand how to design games that could create long term behavioral change rather than short term alterations. In these chapters, we discuss how the serious games should be designed and deployed for both adults and children.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 14.11.2017
Zum Angebot
Lit Up: One Reporter. Three Schools. Twenty-Fou...
34,95 € *
ggf. zzgl. Versand

It´s no secret that millions of American teenagers, caught up in social media, television, movies, and games, don´t read seriously - they associate sustained reading with duty or work, not with pleasure. This indifference has become a grievous loss to our standing as a great nation - and a personal loss, too, for millions of teenagers who may turn into adults with limited understanding of themselves and the world. Can teenagers be turned on to serious reading? What kind of teachers can do it, and what books? To find out, Denby sat in on a 10th-grade English class in a demanding New York public school for an entire academic year and made frequent visits to a troubled inner-city public school in New Haven and to a respected public school in Westchester County. He read all the stories, poems, plays, and novels that the kids were reading and creates an impassioned portrait of charismatic teachers at work, classroom dramas large and small, and fresh and inspiring encounters with the books themselves, including The Scarlet Letter, Brave New World, 1984, Slaughterhouse-Five, Notes from Underground, Long Way Gone, and many more. Lit Up is a dramatic narrative that traces awkward and baffled beginnings but also exciting breakthroughs and the emergence of pleasure in reading. In a sea of bad news about education and the fate of the book, Denby reaffirms the power of great teachers and the importance and inspiration of great books. 1. Language: English. Narrator: Christopher Price, David Denby. Audio sample: http://samples.audible.de/bk/aren/002173de/bk_rhde_002536_sample.mp3. Digital audiobook in aax.

Anbieter: Audible - Hörbücher
Stand: 22.11.2017
Zum Angebot
The Avatar Project: Virtual Reality, A.I., and ...
7,95 € *
ggf. zzgl. Versand

This book is a collection of distinct essays that explore the future of education, the role of computers, and the nature of consciousness, with particular attention paid to the role artificial intelligence will play in our school and other learning outlets. We are witnessing an informational tsunami the likes of which is completely unprecedented in human history. The digital revolution is such that almost every aspect of our lives is being upended. Who could have imagined just two decades ago that the vast majority of us would check our smart phones on average 150 times a day or more? Or, that young people worldwide would consciously choose to spend eight hours a day in front of a computer monitor playing never ending games of Minecraft? The great disruptor of the 21st century is our attention span, and the Internet and computational technologies have opened up a Pandora´s box of endless distractions. We are not merely entertaining ourselves to death (to echo Neil Postman´s prophetic words), we are becoming entertainment ourselves as we moment-to-moment reveal our innermost selves on Instagram, Facebook, Snapchat, and new emerging forms of social media. What all this will eventually portend nobody precisely knows, except that Ray Kurzweil´s outlandish idea of a Singularity in 2045 doesn´t look so outlandish anymore. We are on the edge of a digital precipice, and where we will fall appears to have no bottom. 1. Language: English. Narrator: Bill Burrows. Audio sample: http://samples.audible.de/bk/acx0/062325de/bk_rhde_002536_sample.mp3. Digital audiobook in aax.

Anbieter: Audible - Hörbücher
Stand: 22.11.2017
Zum Angebot